4K超高清电视节目制作技术实施指南(2020版)(国家广播电视总局科技司2020年5月).pdf

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参考白ReferenceWhite

ACES学院彩色编码系统(AcademyColorEncodingSystem

在拍摄制作过程中,可以预先调整增益和快门等摄像机控制,以充分利用摄像机成像器 件的能力,即在信噪比(SNR)和传感器峰值能力之间保持平衡,以体现创作意图。可以考 虑下述列出的参考电平结合创作意图来调整曝光。

JG∕T 255-2009 内置遮阳中空玻璃制品6.2制作时信号电平的一致性校准

高清电视只有数字信号一种形态, 一般用百分比表示HDR电平。在本实施指南中,信号电 平用%PQ和%HLG表示。这些百分比表示的信号值介于归一化为0到1范围内的最小和最大 的非线性值之间。 在受控的演播室照明下,采用1000cd/m²(基准峰值亮度)监视器进行PQ和HLG制作时 使用测试卡和图形的基准信号电平推荐值见表1。当监视器的峰值亮度不为1000cd/m时 PO的基准亮度值与表1相同,HLG基准亮度值与表1中的值不同

HLG和PO制作的基准

HDR参考白基准信号电平与显示亮度的关系为:在信号电平幅度为58%时,PQ监视器 上显示的白色亮度为203cd/m²;信号电平幅度为75%时,1000cd/m²HLG监视器上显示的 白色亮度也是203cd/m。 参考白基准电平表示的是,拍摄100%反射率的白色测试卡(100%朗伯反射器)时,PQ 摄像机输出电平幅度应为58%,HLG摄像机输出电平幅度应为75%。如果测试卡的反射率 为90%,则PQ与HLG的电平应分别为57%和73%,在1000cd/m监视器显示的白色亮度 为179cd/m。 从电平的角度看,58%PQ或75%HLG参考白基准信号电平是一个分界线,低于参考白 基准电平的内容可以看作是SDR部分,超过参考白基准电平的内容可以看作是HDR高光 部分。参考白基准电平的作用是确定PQ或HLG拍摄制作的曝光基准,该电平也是HDR制 作时白色字幕的推荐电平。 SDR的峰值白电平是100%,对应SDR监视器100cd/m²亮度。对SDR制作来说,峰 值白电平既有校准层面的意义,也有操作层面的意义。在波形监视器上,100%既是曝光基 准也是最高电平,对应拍摄场景内所能显示的最高亮度的景物,因此峰值白电平既可以用于 系统校准,也可以为调光工程师的曝光控制提供参考。 PQ和HLG的参考白电平分别是58%和75%,对应1000cd/m²HDR监视器203cd/m 亮度。对HDR制作来说,参考白电平适用于系统一致性校准,在使用摄像机时不便于主观 操作。在波形监视器上,58%或75%是定光点但不是最高电平,并不对应拍摄场景内最高亮 度的景物,调光工程师无法判断58%或75%电平对应哪些景物,找不到定光点,因此无法 像SDR的峰值白电平那样为调光工程师的曝光控制提供参考。

当不方便使用测试卡时,可以使用其他对象(如肤色或草坪)设置信号电平。与HDR 参考白一样,PQ的基准亮度值在不同峰值亮度的PQ参考监视器上是相同的,而HLG的基 准亮度值则取决于监视器的峰值亮度,采用基准峰值亮度1000cd/m²HLG监视器时,常见 反射对象的信号电平见表2。

表2PO和HLG制作中常见对象的初始信号电平

4K超高清成片的采样格式应为4:2:2,素材的采样格式至少为4:2:2或更高(如4:4:4)。

使用传统的10比特架构和10比特制 以制作高质量的HDR节目。 使用12比特制作系统则可以为PQ和HLG的下游信号处理提供更大的空间,

GYT315规定了窄域和全域两种不同的信号表示法,窄域表示法被厂泛使用并被视为 默认选项,而全域表示法仅在4K超高清电视端到端各方都遵循的情况下使用。窄域和全域 信号表示法比较见图1

色域和高动态范围信号的监视器。支持BT.2020彩色空间的监视器应包括管理其原生显示色 域之外彩色的方法

8.2采用彩条信号对监视器进行校准

PQ信号所表示的内容可能被限制在特定监视器的预期能力之内,也可以不受限制,并 表现摄像机拍摄的全部高光。实际操作中,监视器可能无法达到BT.2020色域的全部范围或 PQ信号10000cd/m2范围的所有亮度,从而导致某些编码的彩色可能无法在某些监视器上 显示。 支持PQ的监视器可能包括也可能不包括色调映射,将非常高的亮度信号降至该监视器 的显示能力范围内。某些监视器可能会在其峰值输出能力处削波(例如2000cd/m2),某些 监视器可能包含提供软削波的色调映射。 对于制作应用,监视器通常应该具有硬削波的显示能力,并应提供一种方法来识别超出 监视器能力的像素(亮度或彩色)。如果需要软削波,可以将查找表(LUT)应用于信号以 提供所需的色调映射。应注意允许超出标准监视器色域或动态范围的内容,因为这些内容不 能准确地呈现给制作者,因此不能作为预期效果参考。标准监视器应提供可选的整体亮度衰 减,以便暂时将高亮度信号降低到其显示能力范围内,以便对编码后比参考监视器显示能力 更亮的内容进行检查。 如果将BT.2020色域的PQ信号呈现在BT.709色域的监视器上,则图像将显得暗淡和 褪色,彩色饱和度降低,并会有一些色调偏移。外部的3DLUT可以提供将彩色和亮度下映 射到BT.709色域的功能,从而在传统BT.709色域监视器上实现令人满意的显示效果,一些 监视器可以通过内置的3DLUT提供此功能。虽然这样可以在BT.709色域监视器上观看, 但其显示效果不应用于对HDR节目制作做出关键判断, 如果必须在比参考环境(BT.2020中规定的5cd/m2环境光)更亮的环境中监看PQ信号, 制造商可提供可调整的亮度和显示特性来补偿不同的观看环境,

8.4HLG信号的显示

的HLG监视器时,如何调整监视器的伽玛值以补偿眼睛晴适应人类视觉系统响应的变化。 监视器上与基准峰值(100%信号电平)对应的亮度应调整到适合观看环境的舒适电平。 基准峰值信号电平不必设置为监视器的峰值亮度,实际测试和应用实践证明,GY/T315建 议的1000cd/m²基准峰值亮度监视器在典型的标准制作环境中运行良好。 对比度、亮度和显示系统伽玛(GY/T315表5中的α、β和)根据观看环境和监视器 的基准峰值亮度进行适当的调整。 首先,当使用不同峰值亮度的HLG监视器时,应调整监视器的伽玛值以补偿眼睛适应人 类视觉系统响应的变化。伽玛调整允许具有不同峰值亮度的各种监视器产生一致的信号,标 准制作环境(5cd/m2环境光)申典型HLG制作监视器的伽玛值见表3。

然后,通过调整用户增益控制(传统的“对比度”控制),用HDR参考白(75%HLG)电 平和亮度计调整监视器的基准峰值亮度,各种典型监视器的亮度级别见表4。

基准峰值亮度监视器显示的HDR参考白(75%

在非标准观看环境中,应进一步对监视器的系统伽玛调整来补偿眼睛的自适应状态。假 设在典型的浅色墙壁标准环境下,环境反射率约为60%时一系列常见环境的推荐伽玛调整见 表5。但是,为了最大程度保持信号的一致性,建议使用GY/T315中规定的标准观看条件

调整值任0.03以内只任专家进 此大多数大键的电视制作环 竟中不需要额外的伽玛调整。但是,建议对明亮环境或非常黑暗的环境进行伽马调整,例如 有时用于新闻制作的场景,或者是调色师喜欢在非常黑暗的环境中工作的场景,

表5不同环境光条件的典型制作环境

9包含SDR内容的HDR制作

SDR内容可以直接映射,也可以反色调映射(上映射)为HDR,以包含在HDR节目中。 直接映射将SDR内容放置到HDR容器中,类似于如何将使用BT.709色域的内容放置在 3T.2020容器中,目的是在HDR监视器上显示时保留SDR内容的观感。相反,反色调映射(上 快射)旨在扩展内容以使用更多可用的HDR亮度范围,从而利用更多的显示功能,使在SDR 拍摄的内容看起来更像是HDR拍摄的内容。 根据应用情况,直接映射和反色调映射有两种可能的方法: (1)场景参考映射:当目标是匹配HDR和SDR摄像机的彩色和相对色调时使用场景参 考映射;例如在电视直播制作中混合使用SDR和HDR摄像机。场景参考映射基于照射在摄 像机传感器上的光,但它们包括任何摄像机特性、白平衡和任何艺术性的摄像机调整

9.28比特内容的使用

虽然HDR制作至少应使用10比特580m四车道三跨连续双塔钢箱梁斜拉桥,但有时可能无法避免在HDR节目中包含8比特的SDR 内容。在这种情况下,应使用直接映射而不是反色调映射将内容放入HDR信号容器中,以 避免扩展SDR高光部分可能带来的条带和彩色失真

9.3SDR图形的映射

SDR图形和字幕可以直接映射到表1中规定的HDR信号“图形白”信号电平(75%HLG 或58%PQ),以避免转换为HDR后使它们看起来太亮,从而使下层视频相比之下显得暗淡 除少数广告外,所有SDR图形均应使用场景参考映射,

10PO和HLG之间的转换

亏中更明业 因为米自HDR图 像中明亮高光的眩光可以掩盖阴影中的细节, 以确保HDR和下变换SDR信号的黑电平一致

[1.3.1 概速困

非实时的录播分为三种: 种定后期不调色 只做间单狮辑: 种是像电影一样在后期 精工细作,通过调色实现制作者对图像的创作意图;还有一种是类似直播的录播。后期是否 调色对前期拍摄曝光控制的要求完全不同,调光方法也不一样,

CJ∕T 372-2011 冷热水用无规共聚聚丁烯管材及管件11.3.2不调色录播

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