一般屋面找坡有建筑找坡和结构找坡,建筑找坡很简单,结构都是平的,是在板上用轻质混凝土找坡的,室内看上去板是平的,而结构找坡就不同了,结构找坡也有两种方式,一种是梁截面矩形,梁随坡度倾斜,截面不变。二是梁截面是渐变的,梁底标高不变,梁顶标高随坡度逐渐加高,梁截面不变的只要改变起点标高和终点标高就可以实现,我们不做过多介绍,本案例重点解释梁变截面的钢筋处理过程。
案例:层高3米,梁跨度12米,梁截面是200*400,梁顶标高2.97米,拱高1.5米
一、先画右侧一半的梁,因为软件在原位标注时,会自动默认左端为起点,所以不能先画屋脊左边的梁,
二、原位标注,在下面的跨中位置修改200*400为200*1500/400,此属性只能在原位标注里修改,在属性里是不支持修改变截面参数的
三、删除右侧支座,让梁形成悬挑,只有悬挑才能支持变截面特性
四、选中梁图元,修改起点标高为层顶标高+1.1,因为梁最大截面高度是1500,最小截面高度是400,梁顶高差时1100
五、在俯视状态下,选中梁,点击镜像按钮,进行镜像处理
六、完整的梁三维状态
七、钢筋计算结果查看
八、计算结果三维说明
在三维状态下查看,显示的是下面主筋跑到中间了,箍筋却没有随梁变截面布置,这是软件显示问题,对计算结果没有影响,在计算过程中,软件已经考虑了变截面的增加工程量了,箍筋显示的是平均值
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